Купить билет
Меню
Купить билет Личный кабинет

Функциональное тестирование

Проверка дизайна игровых уровней , как тестовая активность

SQA Days 28 2021-04-17 10:30 Секция C (250 чел.) 40 мин
Доклад был на прошедшей конференции SQA Days 28 и сейчас находится в архиве.

Поговорим о тестировании игровых уровней. Какую цель преследует тестирование уровней и какими критериями качества стоит запастись. Остановимся на отличительных чертах этой активности и поговорим подробно на что стоит обратить внимание: Позиция камеры. Графика и ее интеграция в игру. Экономика игровых сущностей. Построение маршрутов с учетом игровых механик и целей на уровне. Для примера выбрана ферма с экспедициями, где игровой уровень - это отдельная локация со своей сюжетной линией. Бонусом посмотрим, как применить эти знания на отличных играх. Проверка дизайна игровых уровней , как тестовая активность from Русак Наталья Юрьевна Проверка дизайна игровых уровней, как тестовая активность from Vlad Orlikov

Наверх