Купить билет
Меню
Купить билет Личный кабинет

Документация (тест дизайн)

Пользовательские сценарии – как построить эффективную документацию на игровом проекте.

SQA Days 25 2019-06-01 17:10 Секция B (300 чел.) 40 мин
Доклад был на прошедшей конференции SQA Days 25 и сейчас находится в архиве.

Как создать эффективную тестовую документацию на игровом проекте, если до этого не было опыта в gamedev? Как покрыть тестами большой спектр вероятностей, которые могут произойти в игре? Как свести вместе свой игровой опыт, игровой опыт других членов команды и великий замысел гейм-дизайнера? Доклад об эффективности использования пользовательских сценариев на игровых проектах для приемочного и регрессионного тестирования. О ключевых моментах, которые надо учитывать при тестировании и максимально его приблизить к пользователю: Анализ собственного игрового опыта. Разбор по частям core и meta gameplay. Анализ поведения игроков и составление портрета пользователя. Составление пользовательских сценариев (выбор формулировки). Применение на практике. В полном докладе будут представлены примеры пользовательских сценариев для игровых приложений, но принципы их составления могут применяться также на не-игровых проектах и подходят для широкого круга слушателей. Пользовательские сценарии – как построить эффективную документацию на игровом проекте. from Русак Наталья Юрьевна Пользовательские сценарии – как построить эффективную документацию на игровом проекте from Vlad Orlikov Use cases for efficient game testing from Vlad Orlikov

Наверх